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Topic: Beschwörer und ML's (Read 535 times) |
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Hybal_Grimbolt
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Beschwörer und ML's
« on: 22. Jan 2004 at 04:03 » |
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wie der titel sagt rest kommt
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-Stolzes Mitglied des 2 Bolg Zergs
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Yum
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Re: Beschwörer und ML's
« Reply #1 on: 23. Jan 2004 at 22:43 » |
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Convoker Summon Wood - Summon decent quantity of med quality wood Prescience Node - Summon a crystal globe that can reveal nearby stealthers (without popping it) Power Trap - power draining mine Summon Warcrystal - summon a random piece of powerful siege ammunition Speedwarp - cancels out speed buffs for a minute on anyone who passes through this field Battlewarder - focus pet that cannot move and has powerful offense. Has no ranged capabilities, and drains a lot of power from the caster. Dissonance Trap - direct damage trap Brittle Guard - single hit bodyguard pet, follows caster Summoning Mastery - PBAE buff that boosts level of all nearby pets for the purpose of to-hit (offensive and defensive) chances ----- Stormlord Dazzling Array - debuff storm makes it 5% harder for enemies to hit allies within it Vacuum Vortex - pull cloud towards caster Enervating Gas - fatigue draining cloud Inebriating Fumes - Dex/Qui Suppression Cloud Mental Siphon - power draining storm Focusing Winds - caster focuses, holds cloud in current position Choking Vapors - Str/Con Suppression Cloud Sense Dulling Cloud - Acuity Suppression Cloud Energy Tempest - DD storm
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Hybal_Grimbolt
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Re: Beschwörer und ML's
« Reply #2 on: 26. Feb 2004 at 15:08 » |
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Convoker (Rufer) ML1: Summon Wood (Holz erschaffen) Erzeugt eine Ladung Holz (100 Einheiten) von mittlerer Qualität welches nicht verkauft oder für das Craften verwendet werden kann. Recasttimer ist 2 Minuten. ML2: Prescience Node (Vorahnung) Erzeugt eine pulsierende Mine welche alle Schleicher sichtbar macht die sich innerhalb des 1000 grossen Radius bewegen. Die Mine verschwindet nach etwa 10 Minuten, kann aber auch schon vorher zerstört werden (ca. 50 Trefferpunkte). Recasttimer 5 Minuten. ML3: Power Trap (Manafalle) Dieser Zauber erzeugt nach seinen 15 Zauberzeit eine Mine zu den Füssen des Zauberers welche wie alle anderen auch ausgelöst wird sobald sich ein Gegner innerhalb des Radius bewegt. Alle sich im Radius befindlichen Manabenutzer verlieren 100% Mana. Die Mine bleibt für eine Zeit von 10 Minuten an ihrem Ort liegen oder bis sie ausgelöst wird. Recasttimer 5 Minuten. ML4: Speedwarp (Geschwind**eit beeinflussen) Eine weitere Mine mit einer Zauberzeit von 2 Sekunden, jeder Feind der sich durch dieses Feld bewegt verliert für die Dauer von einer Minute alle Laufgeschwindigkeitbuffs/songs/chants. Recasttimer 5 Minuten. SoS wird von Speedwarp nich beeinflusst. ML5: Summon Warcrystal (Kristall des Krieges) Erzeugt 10 Schüsse Munition für Katapulte. Recasttimer 5 Minuten. ML6: Battlewarder (Kriegswächter) Erzeugt ein gelbes Pet welches unbeweglich ist jedoch recht guten Nahkampfschaden austeilt (ca 150 pro Treffer auf einen Tank). Recasttimer 2 Minuten, es besteht die Möglichkeit mehrere dieser Pets zu haben. ML7: Dissonance Trap (Falle des Missklangs) Eine zu den Füssen des Zauberers gezauberte Falle die beim Auslösen, ähnlich eines AE-DD, dem Gegner Schaden zufügt. Radius ist etwa 300, der Recasttimer beträgt 5 Minuten. Der Schaden kann im Zentrum bis etwa 300 Punkte gehen. ML8: Brittle Guard (zerbrechliche Wache) Ruft ein Pet herbei, das euch folgt und ähnlich wirkt wie ein einzelnes Klingenwendungsschild. Der Recasttimer beträgt 10 Minuten. ML9: Summoning Mastery (Meister der Beschwörung) Ein GtAE Zauber der allen Pets innerhalb des Radius einen Stufenbonus gibt bezüglich Nahkampfangriffen und Nahkampfverteidigung. Recasttimer 5 Minuten. ML10: Crystal Titan (Kristalltitan) Ein Bodenzielzauber der einen feststehenden lilanen Kristalltitanen erschafft. Dieser Titan brauch ca. 20 Sekunden um zu voller Grösse zu wachsen. Das Pet hält für 5 Minuten, hat einen Recasttimer von 30 Minuten und trifft für ca 300 Schaden mit gelegentlichen DD-procc für weitere 500 Schaden.
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Re: Beschwörer und ML's
« Reply #3 on: 26. Feb 2004 at 15:42 » |
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Stormlord (Herrscher der Stürme) ML1: Dazzling Aray (Blendender Sturm) Ein PBAe-Sturm der es dem Gegner erschwert alle sich in der Wolke befindlichen Ziele zu treffen, die Missrate wird um etwa 5% angehoben Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 15 Minuten Manakosten keine Reichweite keine Radius 350 Dazzling Array, Enervating Gas und Inabriating Fumes haben einen gemeinsamen Recasttimer. ML2: Vacuum Vortex (Vakuumwirbel) Ein Spruch mit Bodenziel der es erlaubt sich dort befindliche Stürme zu bewegen (freundliche und feindliche). Die getroffenen Stürme werden wahllos an den Rand des 350 Radius umfassenden Vacuum Vortex bewegt. ML3: Enervating Gas (Entnervendes Gas) Ein PBAe-Sturm der dem Gegner pro Puls 12 Ausdauerpunkte raubt (entspricht etwa dem Gegenteil von Enduregen 3). Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 10 Minuten Manakosten keine Pulszeit 4 Sek Radius 350 Dazzling Array, Enervating Gas und Inabriating Fumes haben einen gemeinsamen Recasttimer. ML4: Inabriating Fumes (Berauschende Gase) Ein PBAe-Sturm mit dem Effekt eines Geschicklichkeit/Schnelligkeits-Debuff für 35 Punkte. Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 10 Minuten Manakosten keine Pulszeit Sek Radius 350 Dazzling Array, Enervating Gas und Inabriating Fumes haben einen gemeinsamen Recasttimer. ML5: Mental Siphon (Syphon der Mentalität) Ein PBAe-Sturm mit dem Effekt allen sich darin befindlichen Feinden ca 5% Mana pro Puls zu rauben. Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 10 Minuten Manakosten keine Pulszeit 5 Sek Radius 350 ML6: Focusing Winds (Winde fokusieren) Das Gegenstück zu Vacuum Vortex, es ermöglicht eigene Stürme in Position zu halten. ML7: ?? ML8: ?? ML9: ?? ML10: Arcing Power (gewölbte Macht?) Ein Selbstbuff mit einer Zauberzeit von 10 Sekunden und 30 Sekunden Dauer, der Recasttimer beträgt 5 Minuten. Die Reichweite und der Radius eures nächsten Schadenszaubers werden erhöht.
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