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(Message started by: Hybal_Grimbolt on 05. Feb 2004 at 07:16)

Title: Infos Rund um die Rüssie
Post by Hybal_Grimbolt on 05. Feb 2004 at 07:16
Hallo,

um mal ein paar Fragen vor zu kommen hier Infos.

Zwecks Leveln, also vor 50, empfiehlt es sich die Runden AF Wert Rüstungen zu nehmen.

AF 50 - für Level 20-25
AF 60 - für Level 26-30
AF 70 - für Level 31-35
AF 80 - für Level 36-40
AF 90 - für Level 41-45

An Zwischenschritten gibt es noch jeweils mit Endzahl 2, 4 und 8. Also als Beispiel AF 52, 54, 58. Von den x8 er Rüstungen rate ich persönlich ab, es sei denn man hat definitiv zu viel Gold, denn diese kosten mehr als das darauf folgende runde Rüssie Teil. AF 88 kostet mehr als AF 90.

Ab Level 48 an sich, kann man anfangen eine 102er zu tragen. Sie nutzt sich nicht zu schnell ab und die Procs etc funktionieren auch schon.

Wenn eine Rüstung fertig gecraftet ist, fehlt immer der magische Bonus, welcher je nach Material verschieden hoch ausfällt. Bei der AF 102 wäre es z.B. 35%. Diesen Bonus kann man bei einem Bannzauberer hinzufügen lassen, gegen ein "kleines" Entgeld. Der Bannzauberer kann ein NPC oder ein Regulärer Char sein, wobei ein Spieler schon mal Murx bauen kann der nicht wieder zu korrigieren ist, wenn er einmal zu wenige magischen Staub addierte. Daher lasse ich mit Bursar auch die finger davon und schicke die Leute damit lieber zum NPC. Kostet zwar mehr aber keine Fehlversuche.

Dieser magische Bonus erhöht eure ausweich Chance, sowie die Chance das der Gegner nicht trifft (daneben Schlägt)

Noch ein Tip zwecks Level Rüssies :

Wenn es geht vom Level her nutzt die DF Siegel Sets. Sie sind zwar nicht schick, aber sind vom Preis-/Leistungsverhältnis unschlagbar, sowie ab 1.65 nochmal aufgewertet.

Dieses bezieht sich vom AF her für alle Klassen ausser Stoffies, da diese immer AF = Level haben.

Gruß

Hybal



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